Lavori

XR

Spike Game / Decathlon

La prima app mobile con hand tracking: da un test di riconoscimento delle mani a un videogioco AR completo per iOS e Android in dodici mesi.

Periodo
2021–2022
Ruolo
Ricerca · Concept · Design · Sviluppo
Cliente
Decathlon
Spike Game / Decathlon · filmato di progetto55 sGuarda anche su YouTube

Prima l’interazione

Il 4 aprile 2021 il progetto è ancora un test di hand tracking: la fotocamera rileva punti e articolazioni delle mani e ne segue il movimento.

Il test definisce l’interfaccia prima del gioco. Le mani diventano il controller, senza un dispositivo indossabile o un accessorio dedicato.

Dodici mesi fino al gioco completo

La sequenza del master collega il test del 4 aprile 2021 al videogioco branded per iOS e Android mostrato il 4 aprile 2022.

Il risultato applica il rilevamento delle mani a una partita in realtà aumentata e aggiunge personaggi, profilo, sfide, classifiche, livelli e statistiche.

Input

Hand tracking

La fotocamera riconosce apertura, allineamento e chiusura delle mani.

Gioco

Realtà aumentata

Le mani intercettano e dirigono la palla nello spazio inquadrato dal telefono.

Sistema

Progressione e sfide

Profilo, livelli, statistiche, classifiche e modalità di confronto completano il loop di gioco.

Dal test al prodotto

In dodici mesi la ricerca sull’interazione diventa la prima app mobile con hand tracking, completa e disponibile per iOS e Android.

Il percorso collega tecnologia, game design, personaggi, progressione e funzioni sociali nello stesso prodotto.