Case study

Piattaforme, videogiochi e prodotti innovativi

Una selezione di lavori proprietari e per terze parti, fra real-time 3D, mobile, XR, computer vision e progetti speciali.

Progetti selezionati

Prodotti proprietari, sviluppi per clienti e sperimentazioni diventate applicazioni complete.

Un giocatore virtuale entra in un campo reale durante la visualizzazione XR di Extended Soccer

Piattaforma · In progress

Extended Soccer

Una piattaforma per costruire azioni calcistiche, simularle in 3D e viverle direttamente sul campo in XR.

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Sala museale con opere illuminate, rappresentativa dei contenuti riprodotti nel museo virtuale Immensia

XR

Immensia — Museo Virtuale

Duel Srl · Regione Lazio Innova

Un museo virtuale che ospita riproduzioni digitali di opere d'arte, musei e siti archeologici. Funzionante sia su web che su headset Pico 2.

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Violetta Music Adventure con i personaggi della serie Disney

Videogioco

Violetta Music Adventure

Disney

Un'avventura musicale su licenza Disney, presentata nei materiali storici Artematica come il primo videogioco europeo realizzato su una licenza Disney.

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Personaggi, ambienti e schermate di Animal Action con disponibilità App Store e Google Play

Advergame

Animal Action

Ferrero

Un advergame collegato ai codici sulle confezioni; la promozione, prevista per due mesi, è stata estesa a dodici.

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Personaggi e aree tematiche della piattaforma educativa Linneo Online

Piattaforma

LinneoOnline

Costa Edutainment e partner Erasmus+

Una piattaforma Erasmus+ per l'educazione scientifica online nella scuola primaria, sviluppata con una rete internazionale di partner.

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Schema della piattaforma Rapp/Horto tra utenti, app, aziende agricole partner e consegna del raccolto

Piattaforma

Rapp/Horto

Una piattaforma phygital che collega la gestione ludica di un orto virtuale alla coltivazione su un appezzamento reale, fino alla consegna a domicilio del raccolto.

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Schermata iniziale di Cocco Game con i personaggi e le confezioni Kinder Pinguì Cocco

Advergame

Cocco Game

Ferrero

Il primo advergame italiano: un videogioco costruito intorno a un prodotto e ai suoi personaggi.

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Schermate iPod dell’app ufficiale iVasco

Applicazione

iVasco

Vasco Rossi

La prima app in Italia a consentire l’ascolto di un concerto in live streaming da mobile, oltre a news, musica, tour e contenuti ufficiali di Vasco Rossi.

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Interfaccia mobile Paneangeli per la ricerca delle ricette

Applicazione

Paneangeli

Paneangeli

Un’app mobile per trovare ricette in base a occasione, difficoltà e tempo disponibile.

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Clienti e progetti

Tutti i clienti

Alcuni rapporti raccontati attraverso il prodotto sviluppato e il ruolo di Be2Bit.

Cliente

Cartoon Network

  • Heroes Card Battle

    Un card game multiplayer mobile che riunisce gli eroi Cartoon Network e include una distribuzione attraverso operatori telefonici.

Cliente

Costa Edutainment e partner Erasmus+

  • LinneoOnline

    Una piattaforma Erasmus+ per l'educazione scientifica online nella scuola primaria, sviluppata con una rete internazionale di partner.

Cliente

Decathlon

  • Spike Game / Decathlon

    La prima app mobile con hand tracking: da un test di riconoscimento delle mani a un videogioco AR completo per iOS e Android in dodici mesi.

Cliente

Disney

  • Violetta Music Adventure

    Un'avventura musicale su licenza Disney, presentata nei materiali storici Artematica come il primo videogioco europeo realizzato su una licenza Disney.

Cliente

Duel Srl

  • Immensia — Museo Virtuale

    Un museo virtuale che ospita riproduzioni digitali di opere d'arte, musei e siti archeologici. Funzionante sia su web che su headset Pico 2.

Cliente

Ferrero

  • Cocco Game

    Il primo advergame italiano: un videogioco costruito intorno a un prodotto e ai suoi personaggi.

  • Animal Action

    Un advergame collegato ai codici sulle confezioni; la promozione, prevista per due mesi, è stata estesa a dodici.

Cliente

Mastercard

  • Mastercard Charity Totem

    Un sistema di donazione contactless che collega carta o smartphone, interfaccia e hardware dedicato.

Cliente

Microids

  • Druuna: Morbus Gravis

    Il primo videogioco certificato THX, premiato a Lucca Comics and Games 2001 come Miglior Opera Multimediale.

Cliente

RAI

Cliente

THUN

  • Pandalavita

    Il primo videogioco mobile lanciato da THUN secondo l'archivio Artematica: personaggi e valori del brand diventano un'esperienza giocabile.