La realtà aumentata parte dal contesto
Un’app in realtà aumentata funziona quando il contenuto digitale ha una relazione chiara con ciò che circonda l’utente. Prima di scegliere effetti e tecnologie definiamo dove avviene l’esperienza, quanto dura, quale azione deve compiere la persona e quale valore ottiene. Questa analisi distingue una funzione utile da una semplice sovrapposizione grafica.
Valutiamo tracciamento di immagini, superfici, oggetti, volto, mani o corpo; orientamento e posizione; uso di marker, QR o riconoscimento visuale. Un prototipo tecnico permette di verificare illuminazione, distanze, precisione e compatibilità prima di produrre tutti i contenuti. È un passaggio essenziale per app consumer, installazioni pubbliche ed esperienze usate durante eventi.
UX, computer vision e real-time 3D
L’interfaccia di un’app AR deve guidare senza coprire la scena. Progettiamo onboarding, calibrazione, feedback e fallback per rendere comprensibile ciò che la camera vede e ciò che l’utente può fare. Quando il gesto o il corpo diventano input, la computer vision viene integrata nel design dell’esperienza: non è un modulo separato, ma parte del controllo e della risposta visiva.
Produciamo e integriamo contenuti 2D e 3D ottimizzati per il real time, animazioni, effetti, audio e logiche interattive. Possiamo collegare l’app a backend, account, CMS, analytics o sistemi del cliente. Privacy, permessi della camera e trattamento delle immagini vengono considerati fin dall’architettura, insieme ai limiti termici e di prestazione dei dispositivi mobili.
Dal test sul campo alla distribuzione
Le prove avvengono nelle condizioni d’uso previste, non soltanto su una scrivania. Ambienti, luce, connessione, posture e varietà dei dispositivi possono cambiare la qualità del tracking e quindi la percezione dell’intero prodotto. Organizziamo build progressive, test di robustezza e ottimizzazione per mantenere stabile il frame rate e immediata la risposta.
Seguiamo packaging, store, distribuzione privata o installazione in location e possiamo aggiornare l’esperienza dopo il lancio. L’obiettivo è consegnare una soluzione AR affidabile, leggibile e coerente con il progetto, dal primo gesto davanti alla camera fino alla misurazione dei risultati.
Applicazioni su misura, non dimostrazioni tecnologiche
La stessa base tecnica può servire obiettivi molto diversi: mostrare un prodotto nello spazio, attivare un contenuto editoriale, guidare una procedura, coinvolgere il pubblico in un evento o trasformare il corpo in controller. Per questo definiamo prima il comportamento e solo dopo selezioniamo librerie, servizi e dispositivo di destinazione.
Consegniamo specifiche, build e materiali utili alla gestione futura. Se l’esperienza deve crescere, predisponiamo contenuti configurabili e una struttura che consenta nuove scene, campagne o funzioni senza ricostruire il prodotto da zero.
Cosa possiamo realizzare
Un percorso completo, modulato sul progetto
- Analisi di fattibilità AR
- Prototipo di tracking e interazione
- UX e contenuti real-time
- Integrazioni e sviluppo applicativo
- Test sul campo e rilascio
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